
這篇文章,我想跟你分享我這幾年從「純工程師」轉向「實作者(Maker)」的心路歷程,以及我現在如何用一套 MVP(最小可行性產品)邏輯,強迫自己把點子推向市場。
如果你也覺得自己卡在「想很多」的階段,希望這篇能把你踢醒(用一種溫柔的方式)。
先把一件事想清楚:你必須負 100% 的責任
這是我所有行動的起點,聽起來有點像心靈雞湯,但對實作者來說,這是最冷酷的現實。
當一個專案沒進度、點子沒人理,我們很容易下意識地找藉口:
「最近工作太忙」、「現在市場不景氣」、「AI 發展太快,我這點子過時了」。
但我後來發現,只要我開始找藉口,我的大腦就會進入「待機模式」,因為既然是環境的問題,那我也沒辦法。
對自己現在的狀態負 100% 的責任。
這句話的意思不是要你自責,而是要你拿回「主控權」。
當你不再怪環境、不怪市場、不怪時機時,你才會開始問自己一個有價值的問題:
「既然現狀是這樣,那我現在『能』改變什麼?」
如果你只有下班後的一個小時,那就承認這一個小時就是你的全部。
負責任的意思是:不再等待完美的時機,而是就現有的資源,做出當下最正確的決定。
停止被慾望牽著走(至少先降低 10%)
很多時候我們之所以卡住,不是因為不夠努力,而是因為我們的「慾望」太大了。
我們想做一個「很酷」的產品,想一開始就用最先進的架構,想解決所有人的問題。
這種「想要完美」的慾望,就是行動力的頭號殺手。
我給自己的提醒是:
控制你的慾望(至少降低 10%)。
這不是叫你不要有野心,而是要你先做「夠用的版本」。
- 你想寫一個電子書平台?不如先從「寫一封帶有價值的電子報」開始。
- 你想寫一個複雜的自動化工具?不如先用 n8n 串接兩個簡單的 API 看看。
- 你想讓所有人都喜歡你的內容?不如先解決「一個朋友」遇到的具體問題。
先承認自己的資源有限。
當你願意降低那 10% 的完美要求,你才會發現,原來要動手做這件事,其實沒那麼難。
重新定義:什麼才是真正的財富?
在進入技術細節前,我們得先對齊一下目標。
如果你做產品是為了「財富」,那你得先問自己:什麼才是真正的財富?
在我的筆記裡,我對財富的定義很簡單:「能不能脫離用時間換錢的循環」。
很多厲害的工程師,薪水很高,但那依然是「消耗品」。
如果你今天不寫程式,收入就停了。
真正的財富來自於:
1. 能不能持續產出價值?(就算你在睡覺)
2. 能不能解決別人的問題?(別人的痛苦就是你的市場)
這會直接影響你的產品方向。
如果你做的是一個每次都要人工手動維護的服務,那它只是另一份工作;如果你做的是一個可以自動化運行、可以被搜尋到的工具或內容,那它才是在幫你累積資產。
把「時間」變成產品,而不是消耗品
這是我身為軟體工程師最核心的價值觀。
很多人每天很忙,但一年後回頭看,發現什麼都沒留下。
那是因為你把時間「消耗」掉了。
差別在哪?
- 忙 = 一次性消耗(回一封重複的 Email、修一個不影響核心的 Bug)
- 產品 = 可重複使用(寫一篇解決常見問題的教學文、開發一個可以自動化流程的腳本)
我現在的做法是:
如果一件事我需要做三次以上,我就會想辦法把它「產品化」。
- 寫一篇文章:這是一份可被 24 小時搜尋的業務員。
- 做一個小工具:這是一個可以幫你(或幫別人)省時間的虛擬助手。
- 建立一個流程:這是一個可以被複製的成功模型。
把時間變成「資產」,而不是隨風而逝的勞力。
這是從「想很多」轉向「做出來」最強大的動力——因為你知道,你每做出一點東西,你的未來就會輕鬆一點。
用三個問題,篩選你的方向
好,現在你有個點子,也知道要累積資產了。
但點子那麼多,該做哪一個?
這是我目前覺得最實用、最現實的篩選機制。
當你有個想法時,先問自己這三題:
1. 如果我明天不做這件事,會怎樣?
- 如果沒差,或者只是覺得「沒做有點可惜」,那代表這件事不夠重要。
- 如果會影響你的核心目標,或者讓一個問題持續惡化,這才值得投入。
2. 它能不能解決「明確的問題」?
- 不要去想模糊的需求(例如:我想做一個讓人變快樂的 App)。
- 你要找的是「有人正在痛」的問題。例如:我每天都要手動整理 50 封訂單 Email,煩死了。
有痛點,才有人願意付錢(或付出注意力)。
3. 我現在的資源/技能,做得出來嗎?
這題最現實,也最殘酷。
如果你想做一個 AI 繪圖引擎,但你連 Python 都還不熟,那這不是你現在該做的。
如果做不出來,那就不是「現在」該做的。
✔️ 三題都 Yes -> 那就不用再想了,直接開工。
從 0 到 MVP:我現在的實作方式
如果通過了上面的篩選,進入實作階段,我會嚴格執行這套「粗糙但有效」的流程:
1. 立刻開始,從最小單位動手
不要規劃三週的時程。問自己:「我今天下班前,能做出什麼可以『動』的東西?」
哪怕只是個靜態網頁,哪怕只是一個能回傳 JSON 的 API,只要它能動,它就是一個起點。
2. 快速驗證(市場 > 完美)
工程師最怕「沒人用的完美產品」。
我的邏輯是:先丟出去。
去看有沒有人點連結、去看有沒有人留 Email、去看有沒有人回饋。
市場的冷水,比你自己的讚美更有價值。
3. 建立快速回饋循環
重點是「速度」。
做 -> 收回饋 -> 修正 -> 再做
這個循環越快,你成功的機率就越高。如果你想了一個月才丟出第一版,那你浪費了一個月的優化機會。
4. 用最簡單的工具實現
這是很多技術人的盲點。
不需要用 Kubernetes,不需要用微服務。如果 Airtable 加 Zapier 就能跑通,那就先用它們。
你的用戶在乎的是問題有沒有被解決,而不是你的程式碼寫得優不優雅。
5. 找到第一批用戶(甚至是「不完美」的)
我在筆記裡寫過:找到第一個用戶,甚至他看起來有點 Crazy也沒關係。
先服務好那一個人。如果你能解決一個人的問題,你就有機會解決一百個人的問題。
6. 找教練或有經驗的人
如果你在一個技術細節卡了三天,請直接花錢或花時間去問已經做過的人。
直接學,比自己撞牆快很多。 時間是你最貴的成本,別隨便浪費。
核心結論:等待,是世界上最昂貴的成本
說了這麼多,其實我最想告訴你的是:別再等了。
在這個時代,「想到」的人有幾萬個,「做出來」的人只有幾個。
你不開始,就永遠不會有回饋;沒有回饋,你就不可能優化出那個「厲害的產品」。
完美主義其實就是變相的懶惰,因為它給了你「不行動」的完美藉口。
給你的行動指令(從今天就可以開始做)
現在,放下你手中的咖啡(或滑鼠),直接照這個流程跑一次:
1. 想一個你最近在糾結的點子。
2. 用那三個問題檢查它:
- 不做會死嗎?
- 有解決具體問題嗎?
- 我現在做得出來嗎?
3. 如果都成立 -> 定義一個「今天就能做完」的最小版本。
4. 現在,開始做第一步。
