
結論先破題告訴你:
品牌真的可以取笑消費者, 但前提是:你不能像個討人厭的人。
重點一:不是「好不好笑」,而是「像不像人」
很多人以為 Wendy’s 成功,是因為「很幽默」。
但這篇研究發現一個更關鍵的東西:
戲謔(teasing)會讓品牌更像「一個人」
而且是那種:
- 有情緒
- 有態度
- 會互動
- 會開玩笑的「人」
學術上這叫做:
品牌擬人化(Anthropomorphism)
一旦品牌被當成「人」,消費者就更容易:
- 跟它互動
- 對它有感覺
- 把它納入「我是誰」的一部分 (研究裡叫 自我品牌連結)
所以重點不是你講了幾個笑話
而是你「像不像在跟我做人際互動」
重點二:戲謔分兩種,差別超大
這篇研究最重要的地方在這裡
親社會型戲謔(好的那種)
簡單說就是:
- 有玩笑感
- 挑釁很輕
- 讓人覺得「你在跟我鬧,不是在看不起我」
這種戲謔會讓品牌看起來像:
- 自信的
- 機智的
- 有魅力的朋友
結果是:
- 互動率變高
- 消費者更容易跟品牌產生連結
反社會型戲謔(容易翻車的那種)
這種通常是:
- 嘴太賤
- 刺到敏感點
- 比玩笑更像羞辱
例如:
- 嘲笑錢、外表、能力、身份
- 語氣充滿厭惡或憤怒
- 對「你本人」下手太重
結果很殘酷:
品牌還是會被擬人化, 但會被當成一個「討厭的人」。
而一旦啟動的是這種人設:
- 自我品牌連結下降
- 互動率下降
- 效果甚至不如「普通幽默」
重點三:為什麼戲謔這麼有力?
研究給了一個我很喜歡的觀點:
幽默不是人類專屬的, 但戲謔幾乎是。
動物、情境、意外都可以好笑
但「帶點挑釁、又帶點玩笑地取笑某個對象」
這幾乎是標準的人際互動行為
所以當品牌開始戲謔時,消費者會下意識用「人際關係的方式」來解讀你。
這也是為什麼:
- 戲謔比單純幽默更容易脫穎而出
- 也更容易建立關係 (或更快翻車)
那品牌到底該不該用戲謔?
這篇研究給品牌的實用結論是:
戲謔可以用,但請先問自己三個問題:
- 這個玩笑,是不是「玩樂 > 挑釁」?
- 我是不是踩到對方的敏感身份?
- 如果今天是朋友這樣跟我講,我會不會不爽?
如果答案有一題讓你猶豫——
那很可能已經太反社會了。
附錄|把研究變成可用工具:品牌「戲謔不翻車」實戰包
如果你只記得這篇文章的一件事,那就記住這句話:
品牌真的可以取笑消費者,但前提是:你不能像個討人厭的人。
以下三個工具,是把這篇研究轉成「真的能用在工作裡」的版本。
工具一:戲謔前 5 秒檢查表
在發文、回覆留言、或想嘴一下之前,先快速問自己這 5 題:
戲謔不翻車檢查表
- 這句話是在「逗」對方,還是在「評價」對方?(逗 ✅/評價 ❌)
- 玩笑的焦點是「情境」還是「對方的身份」? (情境 ✅/身份 ❌)
- 我有沒有留一條讓對方「笑得出來的退路」? (有 ✅/沒有 ❌)
- 如果今天是朋友這樣跟我講,我會不會想回嘴?(回嘴 ✅/翻臉 ❌)
- 這句話被截圖、脫離脈絡後,還站得住腳嗎? (可以 ✅/不行 ❌)
只要有 2 題以上讓你猶豫,建議不要發。
這張表適合:
- 貼在辦公室
- 放進社群小編 SOP
- 當主管「擋翻車」的決策依據
工具二:戲謔四象限
很多品牌不是「不能戲謔」,而是搞錯自己在哪一個象限。
戲謔四象限框架
兩個判斷軸線:
- 橫軸:挑釁程度(低 → 高)
- 縱軸:關係溫度(冷 → 熱)
| 關係冷 | 關係熱 | |
|---|---|---|
| 挑釁高 | ❌ 翻車高風險 | ✅ 黃金戲謔 |
| 挑釁低 | 安全但無聊 | 親切互動 |
記住這一句就好:
戲謔只能往「右上角」移動,不能只往「更挑釁」走。
這也解釋了:
- 為什麼 Wendy’s 可以
- 為什麼很多品牌學嘴賤,卻先翻車
工具三:戲謔句型轉換器
如果你常覺得「我沒有惡意,但怎麼看起來很欠揍」,問題通常出在句型。
容易翻車的反社會戲謔
「你是不是根本沒做功課?」
轉換後的親社會戲謔
「這題真的很多人會踩雷,你不孤單 😂」
容易翻車的反社會戲謔
「這麼簡單也不會?」
轉換後的親社會戲謔
「這題連我們內部都吵過一輪 😅」
轉換背後的 3 個原則:
- 從「你」→「我們/大家」
- 從「能力評價」→「情境共感」
- 從「嘲笑結果」→「分享過程」
當你這樣改寫,消費者感覺到的不是被取笑,
而是「你在跟我站同一邊」。
一句話總結這篇研究
品牌可以靠取笑消費者拉近距離, 但前提是你要像一個討喜的人,而不是一個霸凌仔。
Wendy’s 不是因為嘴賤才成功,
而是因為它「賤得剛剛好」。
